Code Kitchen: 一个支持多文件与私有库的离线 React Playground 方案
March 15, 2022
前言h2
作为 Web 前端开发人员,我们日常使用任意一个前端 UI 库时,我们希望它的组件文档页面有提供在线编辑功能的交互式演示,帮助业务团队更直观的理解组件库的使用方法。
在 FreeWheel,UI 开发都会使用前端架构团队开发的一个闭源 React 组件库,也被称为 Spark UI,同时为便于业务团队日常开发参考,我们还在公司内部私有网络中维护着组件库文档的展示网站 (背后技术为 Next.js)。
与其他的 UI 文档类网站类似,Spark UI 的每个组件的文档页面以 MDX 文件的方式维护。为了让业务团队可以方便的试用组件,每个组件文档页面都嵌入了一个或多个有在线编辑功能的 playground。
流行的解决方案,如 CodeSandbox、React Live 等,都或多或少有一些痛点导致不能完全符合我们的需求。
我们的需求如下:h3
- 支持使用闭源组件库。由于 FreeWheel 内部使用的前端基础组件库没有发布到 npmjs.org,因此不能直接使用 CodeSandbox 等依赖于 npmjs.org 的服务。
- 多文件在线编辑。由于有的代码示例可能会很长,为了保证阅读体验,我们希望能把内容分割到不同文件中。
- CSS Module 支持。FreeWheel 内部 UI 大多数还是以 CSS Module 方式管理样式,示例代码同样如此。
- 纯静态部署,支持离线访问。静态部署可以显著降低部署和维护成本。
最终,我们选择借助 esbuild 等开源库,实现了一套 FreeWheel 自研的解决方案,它能比较好的覆盖上述需求。这套方案已经为 FreeWheel 的 UI 文档页面服务了几个月的时间,并且得到了业务团队的认可。
我们认为此方案不光应用于 FreeWheel 的场景。同时为了回馈社区,因此在最近正式以 Code Kitchen 的名称在 GitHub 开源。你可以在此找到项目的代码仓库 https://github.com/freewheel/code-kitchen。
接下来,此文会聊一聊 Code Kitchen 诞生的故事。
寻找已有开源实现h2
在打造 Code Kitchen 这个新“轮子”之前,我们也尝试过在开源社区里寻找能满足我们的方案。我们首先调研了几个流行的 React 库的文档网站,看一看有哪些可以符合我们的需求。
在调研过程中,社区中的很多方案启发了 Code Kitchen 的设计。我选取了下面三个例子作为参考:
新 React 文档h3
新的 React 文档 基于 Next.js 技术栈重写,由来 React 团队与 Next.js 、CodeSandbox 社区成员共同开发,目前处于 beta 测试阶段。
它的代码 playground 由 Sandpack 驱动。Sandpack 是 CodeSandbox 公司在 2021 年底开源的浏览器内的打包工具。借助它,开发者可以为自己的网站定制一个可以实时运行代码的 CodeSandbox。
更有意思的是,我们从新 React 文档中学习了如何在 MDX 中组织多文件演示 playground,示例如下:
在上面的例子中,
<Sandpack />
是一个自定义的 Sandpack 组件。- 解析嵌入的代码块并将它们作为虚拟文件使用
- 将解析好的文件传入 Sandpack,以初始化 playground
熟悉 MD 语法的读者可得知,我们可以通过给代码块增加语言缩写(如
js
, css
),让常见的 MD 应用为其激活代码高亮。进一步的,我们还可以在语言后面增加自定义后缀,比如为代码块增加文件名。假定所有文件处于一个虚拟的文件目录下,那么文件模块之间可以通过如
import './styles.css'
的方式以相对路径进行访问。同时,假设我们把第一个文件看做虚拟文件的入口,就得到了一个标准的 ESM 模块树。用上面的思路,我们就可以在 MD 中为一个代码示例提供多文件支持,让 playground 有类似于 IDE 般的体验。
Sandpack 的问题h3
一开始,我们认为参考 React Docs 使用 Sandpack 是一个可行的解决方案。 但经过调研,Sandpack 外部依赖的处理方式让我们放弃了这套方案。
Sandpack 的打包器 (bundler) 工作于一个指向到 URL 为
*.codesandbox.io
的 iframe ,并在这个域名所在的远程服务解析 react 和 react-dom 等外部依赖项。不过,这个服务仅提供可以在 npmjs.org 中找到的公共包。对于我们的用法,我们需要为 UI 组件的 playground 导入来自于私有 registry 的 npm 包。Sandpack 给出了一个定制 bundler 服务器导入私有包的解决方案,但我们之后意识到我们真正需要的不是导入远程私有包,而是直接在 playground 里使用内部依赖源代码,这样可以降低本地开发时的版本管理难度。
此外,Sandpack 的打包器和组件预览运行于一个指向到远程服务的 iframe 内执行。如果需要自己定制这个远程服务,就会增加更多的人力成本、消耗额外的计算资源。如果可能的话,我们希望能找到一个纯静态的解决方案。
Semi DesignH3h3
Semi Design 是字节跳动最近开源的一个 React UI 库。 演示代码 playground 在视觉上很好地集成在了组件页面里:
Semi Design 组件展示页的 playground 实时编辑性能十分优秀,代码编辑和组件的预览在体验上几乎可以保持同步。 它没有使用 CodeSandbox 等基于 iframe 的技术方案,而是使用了另一个受社区欢迎的库:React Live。下面是它的一些技术细节:
- React Live 使用当前上下文的 React 引用渲染预览组件;
- 当用户更改示例代码时,React Live 会使用 Bublé 为新的代码在浏览器内进行转译,尤其是需要将 JSX 代码转换为纯 JS 代码;
- 之后,将转换后的代码包装到 new Function 中,同时提供运行时上下文;
- 最后,调用上一步得到的函数,就可以得到更新后的 React element,示例的预览窗口组件就可以把最新的示例代码重绘到预览面板了。
React Live 的工作方式非常灵活且轻量。 最吸引我们的地方是,利用它传递运行上下文的能力,渲染 demo 组件预览时可以直接使用打包好的私有组件源码,而不用在运行时去远程仓库动态获取相关库文件。
不过,由于 React Live 缺少处理多文件的能力,这是我们最终没有使用 React Live 的原因。
Fluent UI Reacth3
Fluent UI React 是由微软开发的 React UI 库。Fluent UI 的组件展示页内置了一套类似于 React Live 的技术方案。我们发现它同时还为代码编辑器做了功能增强,让开发者能够在编辑代码的同时,直接查看相关代码的类型信息。
Fluent UI 的语法提示功能实际上实现起来并不复杂,在运行时向 monaco-editor 的 TS language server 载入相关库的 d.ts 文件就可以了。为了实现 d.ts 载入功能,我们需要在文档网站打包的时候,可能也把需要的 d.ts 文件也打包进去,或者用 Ajax 的形式动态获取远程的类型文件。
不过,这套方案的问题与 React Live 一样,它也不支持多文件处理。
开发我们自己的轮子h2
在调查了现有的开源解决方案之后,我们决定收集了各方长处,实现一个可以满足我们自己使用场景的方案。
目标需求h3
- 支持使用闭源组件库
- 多文件在线编辑
- 支持 CSS Module
- 与 MDX 有良好的兼容性
- 纯静态方案
- 有类型提示功能的编辑器
目标剖析h3
React Live 可以支持目标 1、4、5,已经非常接近我们的目标需求了,我们可以参考其中的其中一部分实现逻辑。对于目标 6,我们可以参考 Fluent UI 的做法,使用 monaco-editor 作为代码编辑器核心。
剩下的问题(目标 2、3),我们需要解决如何在浏览器内打包多文件,并支持 CSS Module 类型的 CSS 文件。
看起来也许我们可以使用 babel 动态转译单个文件,然后把它们拼在一起,就能达成我们的目标。但实际上,打包本身没这么简单 -- 我们需要额外考虑外部依赖、ESM 模块 export/import,以及如何处理、编译 CSS/JSON 等类型的文件。
解决问题的核心: esbuild-wasmh3
几个月前,我发现了一个由 esbuild-wasm 实现的 esbuild playground。指定入口文件后,利用 ESM 的依赖关系,就可以将多个文件打包。esbuild-wasm 是流行的 ES 高速构建工具 esbuild 的 WASM 版本。利用它,我们就可以在浏览器中使用 esbuild。
这个项目启发了我们:可以使用 esbuild 处理 playground 中多文件打包,并使用 esbuild 的插件系统处理不同的文件类型(如 CSS Module)。我们按照这个思路最终实现了 Code Kitchen 的打包器核心。
Code Kitchen 工作流h3
Code Kitchen 的简易工作流与 React Live 类似:
- 首先,将 MDX 中解析好的文件放置到多标签页模式下的 monaco-editor 中。
- 当首次渲染、或用户修改代码后,新的代码会被 esbuild-wasm 打包,生成为 CJS 的字符串。后面我们会详细聊一下这部分的工作原理。
- 之后,我们可以用
eval
执行打包好的文件,最后将 React 组件渲染到预览视图中。
接下来,我们会简单说明一下 code kitchen 使用 esbuild-wasm 的一些工作细节。
文件打包与外部依赖处理h3
每个 Playground 文件由以下接口表示。
export interface InputFile { filename: string; code: string;}
一个 Code Kitchen 的输入可能会有一个或者多个文件。默认情况下,我们会以第一个文件作为入口文件。对于 Code Kitchen 来说,它的入口文件需要是一个 jsx/tsx ESM 模块,并且它的
default export
需要是一个合法的 React 函数组件。打包过程中,esbuild 会遍历模块树,并解析所有的导入路径。 导入的路径可能有两种:
- 相对路径:如果一个文件路径以
./
开头,那么我们认为这个文件可以在 Code Kitchen 的文件列表参数中找到。这些文件会被转译并打包到最终结果内。 - 外部标识符:任何除了相对路径的模块导入都被识别为外部依赖项目,比如 React、Spark UI (FreeWheel 内部的 React 组件库) 等。外部模块导入项会以 CJS 模式转译为
require("react")
的形式存在于打包结果中。
打包后的内容实际上是一个完整的 JS 字符串。我们会将其包裹到
new Function
中,然后以下面的形式替代模块中的 require
函数:(function (require) { // bundled js script ...})(myCustomRequire);
假定你需要
react
与 my-private-lib
,那么就可以这样定义你自己的 require
,为运行时提供外部依赖:import * as React from "react";import * as privateLib from "my-private-lib";const dependencies = { react: React, "my-private-lib": privateLib,};const require = (key: string) => { const res = (dependencies as any)[key]; if (res) { return res; } throw new Error("DEP: " + key + " not found");};
全局 CSS、Scoped CSS 与 CSS Moduleh3
在 Code Kitchen 中,我们有三种处理 CSS 的规则。默认情况下,CSS 文件中定义的规则仅在当前组件的预览内生效。同时,我们支持用户以
.global.css
或是 .module.css
后缀修饰 CSS 文件,分别指定全局生效的 CSS,或是使用 CSS Module。对于每一种模式,我们都使用了类似于 Webpack style-loader 的方式,将 CSS 通过 Stylis 库转译,然后转成 JS 语句放入打包结果中。这样在打包的脚本执行时,将自动把 CSS 作为 style 标签插入到 DOM 树中。
由于 esbuild 目前还没有支持 CSS Module,并且市面上也没有找到能在浏览器中运行的替代库,因此我们借助 Stylis 解析 CSS AST 的能力实现了一种适合于 playground 的 CSS Module 标准的一个子集。
结语h2
以上是 FreeWheel 开发 Code Kitchen 的主要背景。
Code Kitchen 已于不久前在 GitHub 开源。我们认为,这套方案可能是目前最廉价的实现多文件、支持私有库的离线 React playground 方案。
如果正在阅读这篇文章的你也有类似需求,欢迎你来使用它,并在 GitHub 上提供你的看法或者反馈使用上遇到的问题。未来,我们会考虑给它增加如下功能:
- 增加类似于 React Live 的模块化支持,让用户自己组合相关功能,定制 Playground
- 目前 Code Kitchen 与 React 框架绑定。我们会持续探索如 Vue/Angular 等其他框架结合的可能性。
- 体积优化。由于 Code Kitchen 核心依赖于 esbuild-wasm,本身体积较大(经过压缩后依然有 2.5M),与 React Live 这样的方案相比不够轻量。
感谢阅读!